PC 게임 이벤트 전송 개발하기

    PC 게임 캠페인 운영 과정에서 PC 게임에서 발생한 이벤트를 에어브릿지 서버로 전송해야 합니다. 아래 가이드를 함께 참고하세요.

    아래는 에어브릿지로 전송해야 하는 PC 게임 이벤트 종류입니다.

    이벤트 종류

    설명

    엔드포인트 번호

    PC 게임 설치 이벤트

    유저가 게임을 최초로 실행할 때 전송

    9161

    PC게임 실행 이벤트

    유저가 최초 실행 후 재실행할 때 전송

    9160

    PC 인게임 이벤트

    성과를 측정할 이벤트를 선택해 전송

    9360

    PC 게임 설치 이벤트

    주의하세요

    • 유저가 게임을 최초로 실행했을 때 PC 게임 설치 이벤트를 전송하세요. 이후에 유저가 게임을 재실행했을 때부터는 PC 게임 실행 이벤트로 전송하세요.

    • 반드시 PC 게임 설치 이벤트가 누락되지 않도록 하세요. 이 이벤트가 없으면 에어브릿지에서 성과를 측정할 수 없습니다.

    아래 항목을 참고해 개발 작업을 완료하세요.

    PC 게임 실행 이벤트

    주의하세요

    • 유저의 최초 게임 실행인 PC 게임 설치 이벤트를 전송한 이후에 발생하는 유저의 재실행부터는 PC 게임 실행 이벤트로 전송하세요. 즉, 유저의 최초 실행은 설치 이벤트로, 그 후부터 발생하는 실행은 실행 이벤트로 각각 전송하세요.

    • 가장 먼저 전송한 이벤트로 PC 게임 설치 이벤트가 잘 전송됐는지 확인하세요. 이 이벤트가 없으면 에어브릿지에서 성과를 측정할 수 없습니다.

    아래 항목을 참고해 개발 작업을 완료하세요.

    PC 인게임 이벤트(설치·실행 이벤트 제외)

    알립니다

    PC 게임 설치 및 실행 이벤트 외에도 성과를 측정할 PC 인게임 이벤트를 전송하세요. 성과를 측정할 이벤트 목록은 마케터에게 전달받으세요.

    아래 항목을 참고해 개발 작업을 완료하세요.

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