데이터 패칭 - 언리얼
에어브릿지 이벤트 구성에 필요한 데이터를 언리얼에서 수집합니다.
언리얼는 에어브릿지 이벤트 구성에 필요한 안드로이드, iOS 데이터를 C++로 바로 가져올 수 있는 API가 존재하지 않습니다.
에어브릿지 이벤트 구성에 필요한 안드로이드, iOS 데이터를 가져오기 위해서는 안드로이드, iOS를 데이터 패칭해서 수집한 데이터를 유니티와 안드로이드, iOS가 통신하는 API를 통해 언리얼로 이동시켜야 합니다.
각 플랫폼별 데이터 수집 가이드를 참고하셔서 필요한 데이터를 수집하고 언리얼로 전송합니다. 그리고 전송한 데이터를 사용합니다.
예외적으로 에어브릿지관련 식별자는 C++로 바로 가져올 수 있습니다.
Airbridge의 기기 식별자 입니다. (예시: 82A16EC9-A273-48B6-9BB2-017EAB641109)
C#
FAirbridge::FetchDeviceUUID([](const FString& DeviceUUID){ });
Device ID를 수집하는 API는 언리얼 SDK (v4)에서만 지원합니다.
Airbridge에서 기기별로 인스톨시에 부여하는 랜덤한 UUID 입니다. (예시: 82A16EC9-A273-48B6-9BB2-017EAB641109)
C++
FAirbridge::FetchAirbridgeGeneratedUUID([](const FString& AirbridgeGeneratedUUID){ });
Airbridge Generated UUID를 수집하는 API는 언리얼 SDK (v4)에서만 지원합니다.