에어브릿지 이벤트 구성에 필요한 데이터를 유니티에서 수집합니다.
에어브릿지에서 기기별로 앱 설치 이벤트가 발생하면 부여하는 임의의 UUID 입니다. UUID 버전4 포맷의 형태로 전달됩니다.
using UnityEngine;
public class AirbridgeManager : MonoBehaviour
{
private void Awake() {
AirbridgeUnity.FetchAirbridgeGeneratedUUID(gameObject.name);
}
// Method will call by Airbridge when Airbridge Generated UUID is fetched
private void OnFetchAirbridgeGeneratedUUID(string uuid)
{
}
}
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