提示
在进行 Hybrid App 设置之前,请先分别在 App 和网站上完成 Unreal SDK 和 Web SDK 的安装。
通过设置,您无需更改 Hybrid App 中网站的代码,也能让 Airbridge Unreal SDK 处理应用内网站中的 Airbridge 相关操作。
Unreal SDK 可以代替 Web SDK 处理事件发送、设备设置和用户设置等命令。在 WebView 中加载网站之前,请使用 FAirbridge::CreateWebInterfaceScript
和 FAirbridge::HandleWebInterfaceCommand
函数进行设置。
webToken
是 Web SDK Token,可在 Airbridge 面板的 [设置]>[Token] 获取。
postMessageScript
是一段 JavaScript 代码,用于将 Web SDK 传递给 Unreal SDK 的命令所存储的 payload
变量传递至 Unreal 端。
command
是 Web SDK 传递给 Unreal SDK 的命令。
void UWebViewClass::OnLoadStarted()
{
FString PostMessageScript = FAirbridge::CreateWebInterfaceScript(
TEXT("YOUR_WEB_SDK_TOKEN"),
[](const FString& Msg) -> FString
{
return TEXT("...");
}("payload")
);
UWebViewClass->ExecuteJavascript(PostMessageScript);
}
void UWebViewClass::OnMessageReceived(const FString& Command)
{
FAirbridge::HandleWebInterfaceCommand(Command);
}
启用 Hybrid App 设置后,应仅通过 Web SDK 收集在应用内 WebView 中发生的事件。如果同时使用 App SDK 收集事件,可能会导致重复统计。
如果应用内 WebView 使用的是实际的移动版网站,请仅通过 Web SDK 收集事件。
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void UWebViewClass::OnLoadStarted()
{
FString PostMessageScript = FAirbridge::CreateWebInterfaceScript(
TEXT("YOUR_WEB_SDK_TOKEN"),
[](const FString& Msg) -> FString
{
return TEXT("...");
}("payload")
);
UWebViewClass->ExecuteJavascript(PostMessageScript);
}
void UWebViewClass::OnMessageReceived(const FString& Command)
{
FAirbridge::HandleWebInterfaceCommand(Command);
}