하이브리드 앱 설정하기 - 언리얼 SDK (v4)

알립니다

하이브리드 앱 설정을 하기 전에 앱과 웹사이트에 각각 Unreal SDK웹 SDK를 설치해 주세요.

하이브리드 앱에서 웹 사이트 코드를 변경하지 않아도 에어브릿지 언리얼 SDK가 인앱 웹 사이트에서 발생하는 에어브릿지 관련 작업을 처리하도록 설정할 수 있습니다.

언리얼 SDK로 웹 SDK 동작 처리하기

언리얼 SDK는 웹 SDK에서 진행되는 이벤트 전송, 디바이스 설정, 유저 설정에 관한 명령을 대신 처리할 수 있습니다. 웹뷰에 웹 사이트를 표시하기 전에 FAirbridge::CreateWebInterfaceScript 함수와 FAirbridge::HandleWebInterfaceCommand 함수를 이용해 설정해 주세요.

WebToken웹 SDK 토큰입니다. 웹 SDK 토큰은 에어브릿지 대시보드의 [설정]>[토큰 관리]에서 확인할 수 있습니다.

PostMessageScript 는 웹 SDK가 언리얼 SDK에 전달하는 명령어가 저장된 payload 변수를 Unreal 영역에 전달하는 자바스크립트 코드입니다.

Command 는 웹 SDK가 언리얼 SDK에 전달하는 명령어입니다.

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void UWebViewClass::OnLoadStarted()
{
    FString PostMessageScript = FAirbridge::CreateWebInterfaceScript(
        TEXT("YOUR_WEB_SDK_TOKEN"),
        [](const FString& Msg) -> FString
        {
            return TEXT("...");
        }("payload")
    );

    UWebViewClass->ExecuteJavascript(PostMessageScript);
}

void UWebViewClass::OnMessageReceived(const FString& Command)
{
    FAirbridge::HandleWebInterfaceCommand(Command);
}

주의사항

아래 사항을 주의해 주세요.

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