PCゲームをトラッキングする

Jusang SongWritten by Jusang Song,

PCゲームの広告は広告が配信されるモバイルデバイス、Web以外にもゲームをプレイするPCをトラッキングすることで成果を確認できます。Airbridgeはモバイルデバイス、Web、PCのトラッキングをサポートしています。

お知らせ

この機能はBetaサービスです。改善のためのご意見やお問い合わせはAirbridge CSMまでお願いします。正式サービスではより良い機能を実装できるよう努めてまいります。

PCゲームトラッキングシナリオ

PCゲームの広告成果を計測するにあたって、さまざまなプラットフォームを横断的に見る必要があります。さまざまなプラットフォームで広告を見たユーザーが最終的にゲームをプレイする場所はPCです。PCゲームで発生した成果をトラッキングするにはモバイル、Web、PCからデータを取得する必要があります。

PCゲームのトラッキング設定

PCゲームのトラッキング設定にはモバイル、Web、PCから収集したデータが必要になります。そして、収集したデータをさまざまな方法でAirbridgeに渡す必要があります。トラッキングリンクやWebサイトから取得したデータはAirbridge SDKを通じてAirbridgeに渡されます。PCゲームから取得したデータはAPIを通じてAirbridgeに渡されます。

事前準備

ランディングページを活用したPCゲームトラッキングは事前の準備が必要になります。ランディングページを活用しないPCゲームトラッキングは下記の段階を先に進行してください。

トラッキングリンクの作成

広告に使用するトラッキングリンクを作成します。連携チャネル用トラッキングリンクの最終目的地となるランディングページを[Webサイト]に入力します。ランディングページがない場合はSteam、Epic Games Storeなど他のゲームプラットフォームのURLを入力します。

PCゲームから取得したイベントの送信

PCゲームで発生したイベントを取得した後、そのイベントはS2SイベントAPIを利用し、下記の手順に沿ってAirbridgeに送信します。

S2SイベントAPIで送信する、PCゲームから取得したイベントの例をご確認ください。

PCゲームのトラッキングテスト

正常にPCゲームのトラッキングができているか、以下の項目を確認してください。

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テスト

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内容

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推奨される解決方法

アトリビューション

トラッキングリンクをクリックした後に発生したPCゲームインストールイベントとゲーム内イベントの貢献度が、意図した広告チャネルに割り振られているか確認する必要があります。

Airbridgeダッシュボードの[Raw Data]>[App Real-time Logs]で確認したPCゲームインストールイベントとゲーム内イベントを発生させた広告チャネルを確認してください。

ゲーム内イベントが発生したIPがX-Forwarded-Forで送られていない可能性があります。X-Forwarded-Forヘッダーをつけて、ゲーム内イベントが発生したIPを送信してください。

API設定

APIの設定通りにイベントが取得されているか確認する必要があります。X-Forwarded-Forヘッダーなしで送信すれば、API設定のみテストすることができます。

API設定を再度確認してください。

広告成果の閲覧

PCゲームトラッキングで確認した広告成果は、アクチュアルレポート(Actuals Report)をはじめとするAirbridgeレポートでアプリのメトリックを選択すれば閲覧できます。アプリのメトリックはメトリック名に(App)がついているメトリックです。

PCゲームで送信したイベントはeventData.goalで送信した情報によって定義されます。eventData.goalの設定に沿ってアクチュアルレポートを閲覧すれば、広告成果を確認できます。

ご注意

下記の内容にご注意ください。

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